3D Vizualizasiyada İşıq və Rəng Balansı
3D dizayn dünyasında hər hansı bir obyekti modelləşdirmək işin yalnız yarısıdır. Ən mükəmməl və detallı model belə düzgün işıqlandırma və rəng seçimi olmadan cansız və süni görünə bilər. İşıq və rəng vizualizasiyanın ruhunu təşkil edir və izləyicinin görüntünü necə qavramasına birbaşa təsir edir. Peşəkar dizaynerlər sadəcə proqram bilikləri ilə kifayətlənmirlər və onlar həm də fizika və rəssamlıq qanunlarını bilməlidirlər. Bu yazıda biz 3D səhnələrdə realizm yaratmaq üçün işıq və rəng balansının əhəmiyyətindən danışacağıq.
İşıqlandırma Səhnənin Atmosferini və Dərinliyini Təyin Edir
İşıq sadəcə obyektləri görmək üçün vasitə deyil və o səhnənin əhval-ruhiyyəsini yaradan əsas amildir. Düzgün qurulmuş işıqlandırma obyekti həcmli göstərir və kölgələr vasitəsilə ona dərinlik qatır. Məsələn sərt və kontrastlı işıq dramatik bir görüntü yaradırkən yumşaq və dağınıq işıq daha sakitləşdirici effekt verir. 3D proqramlarında işıq mənbələrini yerləşdirərkən onların istiqaməti və intensivliyi materialların teksturasını üzə çıxarır. İşıqlandırma strategiyası səhv olarsa ən bahalı material belə plastik və ucuz görünəcəkdir.
Rənglərin insan psixologiyasına təsiri danılmazdır və 3D dizaynda bu amil xüsusi rol oynayır. Hər bir rəngin öz dili var və dizayner bu dildən istifadə edərək izləyicidə müəyyən hisslər oyadır. Lakin məsələ sadəcə rəng seçmək deyil və həmin rəngin material üzərində necə oturmasıdır. Parlaq səthlər rəngi əks etdirir və mat səthlər isə rəngi udur. Peşəkar vizualizasiyada rəng palitrasının harmoniyası vacibdir. Bir-biri ilə uyğunlaşmayan rənglər gözü yorur və görüntünün peşəkarlığına kölgə salır.
İşıq və Rəng Arasındakı Düzgün Balans Realizmə Gətirib Çıxarır
İşıq və rəng bir-birindən ayrı deyil və onlar qarşılıqlı əlaqədədir. İşıq mənbəyinin temperaturu səhnədəki bütün rəngləri dəyişdirə bilər. Məsələn isti sarı işıq mavi divarı yaşıl çalara çevirə bilər və ya soyuq ağ işıq isti rəngləri solğunlaşdıra bilər. Buna Kelvin dərəcəsi deyilir. Peşəkar dizaynerlər bu balansı qorumaq üçün ağ balansını düzgün tənzimləməlidirlər. Realistik nəticə əldə etmək üçün işığın rəng üzərindəki fiziki təsirini hesablamaq və render zamanı bu nüansları nəzərə almaq mütləqdir.
STEP IT Academy olaraq biz tələbələrimizə sadəcə texniki proqram düymələrini yox, həm də dizaynın bədii tərəflərini öyrədirik. Tədris proqramımızda siz işıqlandırma sənətini, rəng nəzəriyyəsini və materialların fizikası kimi mövzuları dərindən mənimsəyəcəksiniz. Öz vizual dünyanızı yaratmaq və peşəkar 3D dizayner olmaq üçün elə indi bizə qoşulun!