Компьютерная Академия STEP IT - полноценное IT-образование‎ для взрослых и детей. Мы обучаем с 1999 года. Авторские методики, преподаватели-практики, 100% практических занятий.

Ваш браузер устарел!

Вы пользуетесь устаревшим браузером Internet Explorer. Данная версия браузера не поддерживает многие современные технологии, из-за чего многие страницы сайта отображаются некорректно, и могут работать не все функции. Рекомендуем просматривать сайт с помощью актуальных версий браузеров Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Компьютерный лагерь Новруз

Путешествие в мир IT и увлекательные космические приключения во время лагеря помогут вашему ребенку получить новые навыки и провести каникулы продуктивно.

Связаться с нами

Для кого этот лагерь?

Мы подготовили Новруз лагерь для школьников, которые:
for whom
Любят играть в компьютерные игры, а также хотят создавать своих игровых персонажей
for whom
Интересуются программированием и искусственным интеллектом
for whom
Любят смотреть современные мультфильмы и хотят создать свой собственный мультфильм
for whom
Мечтают создавать 3д модели и свою виртуальную реальность
for whom
Хотят познакомиться с IT-сферой, а также тех, кто ищет новые возможности для будущего образования.

Программа лагеря

Здесь ваш ребенок получит увлекательный и полезный опыт, а не скучные уроки! В академии они найдут новые увлечения и приобретут важные навыки в области IT технологий. Опытные преподаватели Компьютерной академии IT STEP используют игровые методики для развития у вашего ребенка навыков мышления и решения проблем.

Приключения с умными роботами
Студенты создадут роботов, которые помогут решать проблемы, с которыми мы сталкиваемся в повседневной жизни.
Знакомство с роботами и их возможностями
Приключение первое: робот учится двигаться точно
Как роботы двигаются и переносят предметы
Приключение второе: робот-помощник
Робот, который видит и чувствует
Приключение третье: осторожный робот
Подготовка к большому приключению
Приключение четвёртое: робот на задании
Подготовка к финальному испытанию
program item
Путешествие по собственной галактической игре
Финальные испытания и презентация
Идея игры и создание визуального образа с помощью ИИ
Создание персонажа и базового уровня
Генерация игровых объектов и ресурсов с помощью ИИ
Таймер, цели и логика уровня
Создание врагов с помощью ИИ
ИИ как игровая логика
Мир галактики и переходы
Эффекты, звук и финальная атмосфера
Создание собственного уровня
Презентация и защита проекта
program item
Вселенная программирования и ИИ
Студенты изучат язык программирования Python и элементы искусственного интеллекта.
Знакомство с Python и цифровым будущим
Условия и логика принятия решений
Циклы и автоматизация
Списки и умная обработка данных
Что такое ИИ и как он помогает программисту
Введение в Tkinter: первые окна и элементы интерфейса
Мини-проект на Tkinter с использованием ИИ
Улучшение интерфейса и логики Tkinter-приложения
Финальная версия Tkinter-приложения
Презентация проектов и подведение итогов
program item
Веб-разработка с JavaScript и искусственным интеллектом
Роль JavaScript и ИИ в современной веб-разработке
Базовый интерфейс + ИИ как помощник в коде
Работа с DOM + генерация логики
Генерация визуалов и UI-элементов
Формы и взаимодействие с пользователем
Работа с данными и логикой
Проектирование финального веб-проекта с ИИ
Оптимизация и улучшение с помощью ИИ
Финальная доработка проекта
Презентация и подведение итогов
program item
Приключения с умными роботами
Студенты создадут роботов, которые помогут решать проблемы, с которыми мы сталкиваемся в повседневной жизни.
Знакомство с роботами и их возможностями
Приключение первое: робот учится двигаться точно
Как роботы двигаются и переносят предметы
Приключение второе: робот-помощник
Робот, который видит и чувствует
Приключение третье: осторожный робот
Подготовка к большому приключению
Приключение четвёртое: робот на задании
Подготовка к финальному испытанию
program item
Вселенная программирования и ИИ
Студенты изучат язык программирования Python и элементы искусственного интеллекта.
Знакомство с Python и цифровым будущим
Условия и логика принятия решений
Циклы и автоматизация
Списки и умная обработка данных
Что такое ИИ и как он помогает программисту
Введение в Tkinter: первые окна и элементы интерфейса
Мини-проект на Tkinter с использованием ИИ
Улучшение интерфейса и логики Tkinter-приложения
Финальная версия Tkinter-приложения
Презентация проектов и подведение итогов
program item

Часто задаваемые вопросы

С какого возраста можно записаться в Лагерь?

Мы принимаем детей с 8 до 14 лет.

Сколько детей в группе?

У нас малокомплектные группы по 7-16 человек.

Можно ли раньше привести ребенка в Лагерь?

Вы можете привести ребенка раньше, учитывая график работы Академии

Если ребенок не является студентом Академии, то можно ли его записать в Лагерь?

Мы рады не только студентам Академии, но и всем желающим детям возрастом от 8 до 14 лет. Вы можете записаться в Лагерь любым удобным для Вас способом.

Хотите узнать больше о лагере?

Будем рады позвонить вам по телефону и рассказать обо всем подробно!

cwn-questions__gdpr_hidden

Заказать звонок

Начать обучение

Этот сайт использует Cookies

Политика конфиденциальности