Компьютерные игры сегодня стали более ориентированными на пользователя и востребованными, нежели несколько лет тому назад. Причиной этому стала возможность не только в них играть, но и зарабатывать.
Что же требуется любителю поиграть в Доту, чтобы стать ещё и разработчиком игр, который будет хорошо зарабатывать?
5 советов игроманам, как превратить их увлечение в заработок
Приобрести опыт в создании игр
Многие игроки подумывают над тем, чтобы создавать компьютерные игры самостоятельно. Конечно, для этого нужны определенные навыки. Для начала нужно немного прокачать себя в программировании, а значит необходимо пойти учиться на курсы программирования. Далее - нужно подготовиться к реальной разработке игры, узнать ситуацию на рынке игр, определив, что сейчас популярно, а что – нет. Начинающим разработчикам игр полезной будет регистрация на форумах для геймеров и веб-разработчиков, где первые делятся впечатлениями от игр, а вторые советами по их созданию.
Получить навыки работы в Unreal Engine или Unity
Следующим этапом будет приобрести навыки в работе со средой разработки игр. Unreal Engine и Unity – удобнейшие для новичков. Эти два игровых движка самые широко используемые при создании практически всех видов игр, поскольку они поддерживаются на более, чем 20-ти игровых устройств, начиная от смартфона и заканчивая сложными игровыми консолями. В Компьютерной Академии STEP дети с малого возраста изучают разработку игр, так что если вы хотите подарить профессию своему ребенку - лучшего варианта чем Малая Компьютерная Академия - не найти.
Узнать, что такое системы GIT и база данных
Файловая система GIT с возможностью считывать данные напрямую с разных баз данных занимает одно из самых главных мест во время разработки игры. Без знаний в данной сфере данные вашей игры не будут сохранены и перенесены в общее пользование.
GIT – одна из лучших и самых производительных систем управления версиями с распределенной архитектурой. Она имеет открытый исходный код, поэтому практиковаться на ней будет хорошим началом для того, чтобы получить профессию: разработчик игр.
Научиться работать в команде
Надо понимать, что создание игры не заключается только лишь в написании кода, это работа всей команды. Множество людей задействованы в одном проекте:
- геймдизайнеры;
- аниматоры;
- художники;
- веб-дизайнеры;
- писатели и копирайтеры;
- тестировщики и другие.
Со всеми нужно уметь находить общий язык.
Изучить основы методологии программирования ООП
ООП (объектно-ориентированное программирование) - это процесс преобразования программы на простые блоки, которыми можно руководить и упрощать их благодаря их данным. Его методология заключается в совокупности взаимодействующих объектов, тех самых блоков.
Программирование ООП имеет свойства сделать сложную программу более простой и понятной за счёт разбивания ее на объекты, которые относятся каждый к своему классу, а классы образуют иерархию наследования. ООП используют при создании игры, так как при его применении можно добиться уменьшения количества багов в игре, а код становится более структурированным.
А ещё с помощью ООП персонажи игры выглядят более реально.
Что лучше Unreal Engine или Unity?
На данный момент больше всего сравнивают два популярных движка: UE4 и Unity5. В чём их прелести? В одном - реальность персонажей и крутость графики, во втором - простота использования. Многие разработчики не могут решиться, что для них важнее - конечный результат в виде красивой картинки, но при этом больше потраченного времени, или меньше потраченных сил и часов, но более простая игра. В каждом из этих движков есть свои плюсы и минусы. Сейчас мы их рассмотрим.
Unreal Engine – это бесплатная и удобная среда для создания игр. Большой плюс использования unreal engine 4 – то, что игру можно создать почти без кода. Для создания большой объемной игры, конечно, потребуются знания С++, что немного уступает Unity.
В Unreal Engine графика получше по умолчанию, но, если разработчик – профессионал, то он сможет в игре навести красоту на любом движке. При создании игры через Unreal Engine, эффекты получаются отменными и по несложному механизму.
Unity – старый добрый движок, которому доверяют миллионы. В Unity нет поддержки обновлений версий, так что игра будет работать на той версии, на которой написана. Но это имеет и плюсы: нет багов после обновлений.
Однозначно для новичков в сфере разработки подходит именно эта среда, так она явно проще в использовании и пишется на языке С#, который легче, чем С++.
Ещё для новичков приятный бонус – в Unity прекрасная поддержка, не приходится искать по форумам разработчиков и ждать, пока не ответят.
Сколько зарабатывает разработчик игр?
Профессия разработчик игр включает в себя некие иерархические понятия, от которых зависит заработная плата. Давайте посмотрим, сколько зарабатывает разработчик игр.
Если брать среднее число, то в Бакуразработчик игр получает 2200 азнв месяц. Это данные с сайтов поиска работы. Именно такую сумму готовы платить среднестатистическому программисту за разработку игр.
Начинающим разработчикам предлагают меньше – от 1000 азн. Но это оправдано, так как вложенные средства в разработку игры не могут быть подвержены опасности из-за неопытного специалиста.
Программист с опытом от 3 лет и со знанием HTML, CSS, JavaScript и Python может получать 1400-2000 азн.
По иерархии разработчики игр делятся на джуниоров, миддл и сеньоров, где первые – это новички, вторые – опытные, а третьи – руководящие программисты. Зарплата последних может составлять более 60000 грн в месяц. Это зависит от их опыта и от того, насколько крупная компания, на которую они работают.
Реально ли выучиться на разработчика игр самостоятельно?
Чисто теоретически – это вполне возможно, но займёт намного больше времени, чем, если учиться у хорошего специалиста или на крутых курсах по программированию.
Конечно, это дешевле, да и бесплатных вебинаров сейчас полно, но вместе с ними можно убить время, так ничего и не научившись.
Поэтому лучший вариант – это пойти учиться на разработчика игр, получать поддержку от менторов, практиковаться на реальных ситуациях и проектах и идти зарабатывать деньги как можно скорее.
Ведь, если не ты создашь игру – её создаст кто-то другой.